DELPLA Jules

Développeur Web

Etudiant en conception et développement de jeux vidéos (Game Desing & Programming), je baigne dans le monde du numérique depuis ma tendre enfance, de Toy Story sur Master System à Life is Strange sur Steam, je n'ai cessé d'approfondir mes connaissances vidéoludiques. Après 5 années en école d'Arts Appliquées j'ai décidé d'apprendre et de vivre de ma passion. C'est sans désillusion que j'ai appris ce qu'était réellement le développement de jeu vidéo, une épopée difficile mais réellement gratifiante. Faire rêver, rire et vivre de nouvelles expériences, voilà ce pourquoi je travaille et me consacre au quotidien.

Compétences

HTML
CSS
jQuery

Langages Front Web

J'y ai fait mes premiers pas dans la programmation, d'abord à base de HTML, CSS, j'ai ensuite apprivoisé le Javascript avec de multiples librairies autant de portée Web (AngularJs, jQuery...) ou applicatif (FlotJs, D3...). Le développement front n'est plus un mystère pour moi !

Langages Back Web

J'ai commencé mon apprentissage du back en décortiquant les CMS (Wordpress, Joomla, Drupal...) je me suis alors lancé dans le PHP, appuyé par des cours à ISART Digital (Cron, MySQL...). Mes connaissances serveurs ont fait un grand pas cette dernière année chez Energiency avec NodeJS et MongoDb.

PHP
MySQL
NodeJS
Javascript
C# (Unity)
Actionscript 3
Haxe

Langages Dev Game

J'ai touché à l'interactivité durant mon BTS en faisant pour le projet de fin d'études un site (application / jeu) pour enfants et un prototype de plateformer. C'est en arrivant à ISART Digital que mes connaissances se sont concrétisées en faisant un SHMUP et un Tower Defense en JS puis une copie de jeu de réflexion sur Unity. Je suis en ce moment en train de développer un jeu social (de type builder) Facebook en Haxe et un Action RPG sur Unity en groupe.

Gestion de projet

Depuis le début de mes études je ne cesse de travailler en groupe, utilisateur chevronné de Trello depuis 5 ans, j'aime l'organisation de projets et l'émulsion du travail en équipe. J'utilise Git depuis 3 ans et ai une formation sur SVN.

Trello
Git
SVN

Parcours

Game Design & Programming

2013 - 2016

De la conception à la release Gold, en passant par le scénario, le Game Design, le développement, l'équilibrage et le test, j'étudie et applique depuis deux ans toutes les étapes de la chaîne de création d'un jeu vidéo. Nous avons notamment conçu un SHMUP (JS), un Tower Defense (JS, Phaser), un Doodle Jump (AS3), un jeu de réflexion (C#, Unity), un Builder Social (Haxe, Pixi, FacebookAPI) et un ActionRPG (C#, Unity) sans parler des différents concours organisés chaque année.

BTS Communication Visuelle

2011 - 2013

J'ai étudié toutes les étapes de la chaîne de création graphique. Spécialisé dans le multimédia, nous avons créé différentes bannières publicitaires (Flash), story-boards, identité graphique d'entreprise, logos, icones, avec une initiation au développement web (CMS, HTML, CSS).

BT Dessinateur Maquettiste

2008-2011

Dessin, peinture, croquis, fusain et quelques heures sur la suite Adobe. Nous avons appris durant ces trois années un grand nombre de techniques d'Art, avec 16h par semaine de nature morte ou de modèle vivant, le crayon n'a plus de secrets pour moi.

Un peu de concret

Troimo - Dark / Pouet / Resurrection

Troimo est un projet pour lequel je demande trois mots à mon entourage et tente de faire un mini jeu avec. Ici, il faut atteindre le bout de l'écran en jouant du trombone (par un clic maintenu de souris) le plus rapidement possible tout en esquivant les zones déjà sauves.

Rôles : Tout.

Langage : Javascript.

Lien vers le jeu

Aquazarus

Plateformer en ImpactJs effectué durant la Gameweek 2015 à ISART Digital, le thème était "Un mal pour un bien" nous avons obtenu le Prix du Meilleur Gameplay

Rôles : Game Design, Level Design, Développement.

Langage : Javascript avec ImpactJS.

Lien vers le jeu

Troimo - Snails / Pills / Zoophilia

Troimo est un projet pour lequel je demande trois mots à mon entourage et tente de faire un mini jeu avec. Ici, il faut empêcher les escargots malades d'atteindre la ville, pour ça, il faut leur donner les pillules adéquates.

Rôles : Tout.

Langage : Javascript.

Lien vers le jeu

Shmupet Show

Comme le titre l'indique, il s'agit ici d'un SHMUP, premier "gros" projet de mon cursus à ISART, nous avions des graphismes imposées et la nécessité de créer une feature spéciale.

Rôles : Game Design, Level Design, Développement

Langage : Javascript

Lien vers le jeu

Contact

DELPLA Jules

Si mon profil éveille en vous de la curiosité, si vous voulez savoir si ma voix est chaleureuse et que je suis aussi sociable que le dis ci-dessus, n'hésitez pas à me contacter !

Mail : jdelpla@gmail.com
Skype : jules.delpla
Téléphone : 06.80.21.48.54
LinkedIn : Jules DELPLA